动画制作要怎么进行分工?动画可以是小规模到大规模制作。但无论是什么规模的团队,他们终遵循着一套高效的流程。在多年的发展中,动画制作渐渐地被合理规划出一套高效率的流程,在这当中,除了导演和制片,还存在多达20多种职位选择,每个职位分工明确,合作紧密。
1、企划:每一步动画作品都是要从企划开始,这是由一个人/团队决定要制作一部动画,这个角色通常要有某个的动画出品公司的企划负责人,挥着专门的企划团队。
2、制作人/动画制作人:动画作品的具体负责人。负责动画制作过程的管理和行政工作。包含:聘请监督,系列构成等还有作品预算,资金分配,工作室管理等后勤工作。
3、原案/原作:是指作品故事的最初提出者。没有明确的规定,一般就是一本书的原著作者或者漫画的作者。要把他们的著作权根据合同转让给制作委员会的人。作者可以是一个团队。
4分镜头:负责划分镜头的那个人,要有图稿。要讲清楚人物,台词,场景的时间空间关系,时间要精确到1/24秒,镜头中需要的音乐,背景。
5、演出:画面对比,再一次具体化。
6、设计/概念设计/异世界设计:概念性的工作,一般是原创作品,幻想类题材中会有。
期间还有技术TD(总监),pipeline TD(总监)去管理每个部门的网络,机器,技术交接,制作更便捷的软件工具,最大化提高制作效率。